《暗黑破壞神:不朽》團隊正期待暴雪全球各地的同事都來體驗我們的游戲。從第一次登錄游戲,到選擇配裝的傳奇物品,我們將收集各類反饋,幫助我們在正式發(fā)布前繼續(xù)優(yōu)化這款游戲。我們力求通過移動平臺最直觀的方式,經(jīng)由暴雪傳統(tǒng)的精雕細琢,呈現(xiàn)出原汁原味的《暗黑破壞神》戰(zhàn)斗體驗,從而重塑現(xiàn)有的手機游戲體驗。
當我們的游戲測試結(jié)束后,團隊將重點吸納這些反饋。此次的公司內(nèi)測對我們團隊至關(guān)重要,因為我們希望當《暗黑破壞神:不朽》在全球發(fā)布時,能確保為玩家奉上最佳體驗。在最終將《暗黑破壞神:不朽》帶給大家之前,將我們的游戲先送到暴雪大家庭中接受同事們的檢驗,是整個游戲開發(fā)道路中很重要的一步。
《暗黑破壞神:不朽》正在逐漸成型。隨著開發(fā)的不斷推進,我們也迫不及待地想和大家分享持續(xù)測試以及發(fā)布計劃的相關(guān)信息了。就我個人而言,我還想借此機會感謝大家長久以來的支持與耐心等待。我謹代表《暗黑破壞神:不朽》團隊,感謝大家與我們共度這段旅程,感謝你們對這款游戲抱有的期待。地獄里的爪牙們正變得躁動不安,我們也等不及在合適的時候展示我們的作品了!
——Wyatt Cheng
《暗黑破壞神:不朽》暴雪團隊首席設計師????
目前《暗黑破壞神:不朽》已經(jīng)開啟了搶先注冊。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....