《紙片馬里奧:折紙國王(Paper Mario:The Origami King)》現(xiàn)已登陸Switch平臺,這是一款風格獨特的馬里奧游戲,游戲中許多角色、場景都是紙片形狀,或者由紙片折疊而成。在本作中玩家需要對抗的Boss不再是傳統(tǒng)的《馬里奧》世界中的反派而是要對抗一些辦公用品,游戲的開發(fā)者在近日介紹了對于新角色的設(shè)計,下面讓我們一起來看看吧!
Kensuke Tanabe是一位就職于任天堂的開發(fā)者,自從1988年的《超級馬里奧兄弟2》開始就一直參與任天堂游戲開發(fā)。在最近一次采訪中他透露,“自從《紙片馬里奧:貼紙之星》開始,就已經(jīng)不可能改動馬里奧世界的角色了,也不可能參考馬力歐世界設(shè)計原創(chuàng)角色。這意味著如果我們必須設(shè)計原創(chuàng)角色,還不能涉及到馬力歐宇宙。”
所以《紙片馬里奧》的開發(fā)者只有兩個選擇,要么從馬力歐宇宙里原封不動地掏出某個角色當boss,要么徹底設(shè)計原創(chuàng)角色當boss,總之不能改變馬里奧宇宙里的現(xiàn)有設(shè)定。所以我們看到《紙片馬里奧:折紙國王》里的boss大多都是徹底原創(chuàng)設(shè)計的,采用了辦公用品這一主題。
這種創(chuàng)意上的限制也不完全是壞事,設(shè)計師的創(chuàng)意往往也都是在種種限制之下被激發(fā)出來的。而且這些限制本身也常常都是為了更大的格局布局考慮的。
更多內(nèi)容:紙片馬里奧:折紙國王專題紙片馬里奧:折紙國王論壇