SNES(SFC)版《毀滅戰(zhàn)士》的源代碼現(xiàn)已發(fā)布,你已經(jīng)可以在Github上下載它了。
SNES版《毀滅戰(zhàn)士》是少數(shù)幾款沒(méi)有使用Doom引擎的《毀滅戰(zhàn)士》游戲。這個(gè)移植版本使用了一個(gè)定制的引擎“Reality engine”,Reality engine是由Randy Linden設(shè)計(jì)編寫的。
SNES版《毀滅戰(zhàn)士》使用了Super FX2芯片,Super FX被用于處理復(fù)雜的2D畫面效果,比如sprite縮放。簡(jiǎn)而言之,這種芯片讓《毀滅戰(zhàn)士》移植到SNES這種16位主機(jī)成為了可能。
小編還是非常喜歡 SNES版的《毀滅戰(zhàn)士》的,因?yàn)楫?dāng)年,很多主機(jī)玩家都希望能在主機(jī)上游玩《毀滅戰(zhàn)士》這款大作,而SNES版《毀滅戰(zhàn)士》讓無(wú)數(shù)主機(jī)玩家夢(mèng)想成真了。
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