GDC(游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì))發(fā)布了一篇調(diào)查報(bào)告,報(bào)告中調(diào)查了近2500家游戲開(kāi)發(fā)商疫情期間的辦公情況以及疫情對(duì)他們?cè)斐傻挠绊憽?/p>
參與調(diào)查的開(kāi)發(fā)商中,有20%的成員是個(gè)人開(kāi)發(fā)者;而開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)人數(shù)超過(guò)500的,占據(jù)了大約18%,占比排名第二。為此,有70%的開(kāi)發(fā)商將辦公地點(diǎn)從辦公室轉(zhuǎn)移到了家中。
在這樣的情況之下,有大約一半的接受調(diào)查者認(rèn)為遠(yuǎn)程辦公降低了他們的效率,而大約三分之一的接受調(diào)查者認(rèn)為遠(yuǎn)程辦公降低了他們的創(chuàng)造力。因此,大約三分之一的開(kāi)發(fā)商認(rèn)為疫情對(duì)他們的業(yè)務(wù)造成了負(fù)面影響,而8%的開(kāi)發(fā)商認(rèn)為這一影響非常嚴(yán)重。
由于疫情的影響,大約三分之一接受調(diào)查的開(kāi)發(fā)商選擇了延期自己的作品。