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【俠搞的評(píng)測(cè)】《對(duì)馬島之魂》| 馭風(fēng)而行的武士

2020-07-15 11:25 瀏覽量:加載中...
視頻介紹
但就整體而言,《對(duì)馬島之魂》的觀感,和《武士:零》《爆炸頭武士》這些“歐美人做的武士游戲”一樣,沒有因?yàn)槲幕町惗焕吞?。你依然能從這款游戲里感受到創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)想帶給你的,他們對(duì)于東方武士秉持榮譽(yù)的解讀,對(duì)武士殺伐時(shí)的戾氣的刻畫,對(duì)以景融情時(shí)的物哀的理解,以及足夠濃郁的黑澤明味兒的致敬。而回到游戲的玩法上,雖然沙盒填充玩法多少會(huì)給人審美疲勞的感覺,《對(duì)馬島之魂》出色的砍殺手感與和風(fēng)味十足的搏殺氣氛,已經(jīng)將一款武士游戲的“本職工作”完成得很到位了——而這部分,相信不會(huì)讓你感到失望。
對(duì)馬島之魂
對(duì)馬島之魂 Ghost of Tsushima
上市時(shí)間:2020年07月17日
游戲平臺(tái):PS4
游戲類型:動(dòng)作游戲ACT
制作公司:Sucker Punch
游戲語(yǔ)言:英文
發(fā)行公司:Sucker Punch
中級(jí)水平冒險(xiǎn)動(dòng)作
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