今天《英雄聯(lián)盟》官方發(fā)表文章,談到了《英雄聯(lián)盟》行為系統(tǒng)新功能。讓我們一起來了解一下吧!
首先,《英雄聯(lián)盟》承認(rèn)就治理游戲中的破壞行為而言,近年來并沒有取得太多進(jìn)展。
官方希望這次的嘗試可以改寫這一局面,而在第一階段,《英雄聯(lián)盟》會(huì)把重心放在“直接影響游戲結(jié)果” 的行為上,官方將其定義為故意導(dǎo)致游戲失敗或故意降低本隊(duì)勝算的行為,包括故意送人頭、蓄意搗亂、消極游戲、掛機(jī)以及故意退出游戲等。
目前,第一個(gè)實(shí)驗(yàn)已經(jīng)展開,官方在英雄選擇階段加入了舉報(bào)和屏蔽功能,這一實(shí)驗(yàn)的目的是收集游戲開始前的行為數(shù)據(jù),用來判斷可以在哪些方面采取怎樣的可行措施。
最后,《英雄聯(lián)盟》表示,以下三個(gè)項(xiàng)目將在英雄選擇階段的舉報(bào)與屏蔽測(cè)試后推出:
“《召喚師守則》已經(jīng)很久沒更新了,它代表了《英雄聯(lián)盟》玩家應(yīng)具備的素養(yǎng)與價(jià)值觀。我們將更明確地指出哪些行為被視為破壞游戲,以及這些行為所導(dǎo)致的后果。作為《英雄聯(lián)盟》游戲體驗(yàn)的根本,我們會(huì)繼續(xù)完善行為準(zhǔn)則,為解決游戲中的破壞行為提供指導(dǎo)。
我們目前正針對(duì)故意送人頭以及發(fā)呆/掛機(jī)行為研發(fā)升級(jí)版的自動(dòng)檢測(cè)系統(tǒng),以便高效、準(zhǔn)確地識(shí)別這些行為。盡管改善此系統(tǒng)的首要目的是加強(qiáng)上述行為的檢測(cè)能力,但我們也在關(guān)注其它行為并籌劃改進(jìn)相應(yīng)的檢測(cè)系統(tǒng)。
我們還在研究如何改進(jìn)發(fā)現(xiàn)掛機(jī)行為后的措施。這些措施不僅要考慮提高掛機(jī)懲罰對(duì)游戲的影響,還需衡量如何將掛機(jī)對(duì)玩家的影響降到最低。”
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