隨著畫面表現(xiàn)、地圖大小、玩法內(nèi)容越來越豐富細(xì)致,游戲的硬盤容量大小也不斷變高,近年來的多部大作都有100G左右的容量,而有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),去年發(fā)售的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》在經(jīng)過數(shù)次更新后,體積已經(jīng)突破了200 GB!
在《使命召喚16》1.23.0補丁更新后,國外網(wǎng)友“vanillaricethrowaway”發(fā)帖稱:“《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》+《戰(zhàn)區(qū)》已經(jīng)在PC上占用了209個GB,他們?yōu)樯恫粔嚎s一下游戲大小呢?”之后還有人回復(fù)說他們的《使命召喚16》體積更大,已經(jīng)達(dá)到235GB了。
這確實是一個很恐怖的大小,一些老一點的硬盤可能都放不下COD16了。而關(guān)于游戲體積這么大的原因,網(wǎng)友也是眾說紛紜,大部分人猜測其中有很多未壓縮數(shù)據(jù),這能方便游戲在較低端電腦上運行,減輕壓力。
雖然像《使命召喚16》這樣龐大的游戲還沒那么多,比如近期的《美國末日2》就不到100GB,而即將到來的《對馬之魂》也是幾十GB,不過未來的游戲大作肯定會占用越來越多的硬盤空間。不知道大家有何想法?
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