《最后生還者2》中那些遭到感染的怪物向玩家襲來時往往會發(fā)出一些駭人的嘶吼聲,今天本作的聲音設計師在推特上向玩家們分享了這些他們是如何設計這些怪物的聲音的,下面讓我們一起來看看吧!
Beau Anthony Jimenez作為聲音設計師,負責的便是《最后生還者2》中那些怪物的聲音設計,他表示當時他與頑皮狗的音頻主管一起工作,花了大約兩周的時間來指導配音演員,這才達到了他們預期的效果。
隨后Jimenez也列舉了游戲中幾種怪物的聲音設計構思,比如玩家經(jīng)常遇到的初級敵人“奔跑者”,他們的聲音在平時設計非常低沉且緩慢,當發(fā)現(xiàn)主角是便會變得暴戾起來,發(fā)出可怕的嘶吼。而“潛行者”則不同,他們的聲音不僅要輕而且還要十分安靜,玩家如果不想與他戰(zhàn)斗便要仔細辨別“潛行者”的方位。
最后Jimenez提到了新手的噩夢“循聲者”,因為在設定上循聲者則是感染較為嚴重,喪失了眼睛的部分,僅剩聽力而已,但是卻會發(fā)出讓人毛骨悚然的聲響。設計之初就是為了持續(xù)驚嚇玩家,給玩家一種恐懼和惡心的感覺。
雖然《最后生還者2》在劇情上可能飽受爭議,但游戲在很多細節(jié)部分做得多很不錯,值得玩家去細細體會。游戲現(xiàn)已正式發(fā)售,PS4獨占!