《美國(guó)末日2》的首席游戲設(shè)計(jì)師Emilia Schatz近日接受了The Verge的采訪,采訪中他透露了一些關(guān)于《美國(guó)末日2》的新情報(bào),一起來(lái)了解下。
Emilia Schatz表示,他們的目標(biāo)是防止玩家在游戲中遇到任何“卡關(guān)”的地方。他說(shuō)道:“易上手對(duì)我們來(lái)說(shuō)就是要移除掉那些讓玩家無(wú)法完成游戲的障礙。這并不是說(shuō)要讓這款游戲變得無(wú)腦,或者讓游戲難度變低。而是說(shuō),玩家需要什么,才能讓他們和其他人在平等的條件下玩這款游戲?”
為此,游戲制作團(tuán)隊(duì)為《美末2》設(shè)置了60個(gè)不同的玩家自定義選項(xiàng)。這些選項(xiàng)包括字幕的色盲選項(xiàng),UI用戶(hù)界面的縮放選項(xiàng),文字語(yǔ)音切換選項(xiàng)、附近物品的音頻提示,控制器自定義選項(xiàng)等等。而PS4手柄的觸摸板還可以用來(lái)縮放游戲畫(huà)面。
游戲還將會(huì)提供一個(gè)高對(duì)比度模式,它可以讓游戲的世界變成淺灰色,并且將盟友和敵人的顏色分別變?yōu)樾涯康乃{(lán)色和紅色。
《美國(guó)末日2》將于6月19日登陸PS4平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
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