對(duì)于谷歌Stadia用戶(hù)來(lái)說(shuō)似乎有個(gè)不太好的消息,在短時(shí)間內(nèi)應(yīng)該在該平臺(tái)無(wú)法玩到Take-Two旗下的游戲了。因?yàn)門(mén)ake-Two的CEO似乎對(duì)于谷歌Stadia推出以來(lái)的表現(xiàn)感到失望,下面讓我們一起來(lái)看看吧!
谷歌Stadia距今已經(jīng)推出6個(gè)多月了,目前擁有30多款游戲,其中就有一款Take-Two旗下的《荒野大鏢客2》。近日在Bernstein公司的年度戰(zhàn)略決策會(huì)議上,Take-Two的首席執(zhí)行官Strauss Zelnick談到了自己對(duì)該平臺(tái)發(fā)布以來(lái)的感受。
Strauss Zelnick表示:“谷歌Stadia的發(fā)展十分緩慢,我認(rèn)為人們對(duì)于流媒體這項(xiàng)技術(shù)所能提供的東西有些過(guò)于樂(lè)觀,結(jié)果導(dǎo)致了一些消費(fèi)者對(duì)此感到失望。并且這份失望還在不斷持續(xù),不僅是消費(fèi)者就連業(yè)內(nèi)人士也有相似的感受。”
他還表示:“我們公司之所以決定與谷歌合作,是因?yàn)榱髅襟w最終將成為游戲領(lǐng)域的一種普遍趨勢(shì),而谷歌讓這項(xiàng)技術(shù)看起來(lái)比實(shí)際用起來(lái)更令人印象深刻。但是目前流媒體使用率之低讓我不確定是不是要繼續(xù)支持,這也是為什么當(dāng)初我們將有三款游戲在Stadia推出,最后就剩下一款的原因。”