育碧的開發(fā)團(tuán)隊(duì)昨日對《全境封鎖2》的劇情泄露問題作出了回應(yīng),他們承認(rèn)這次的泄露源自于自己的工作失誤,并表示泄密量過多遠(yuǎn)超出他們的預(yù)期,一起來了解一下。
開發(fā)者Chris Gansler在泄露原貼中回復(fù)表示:“嘿!我們的團(tuán)隊(duì)想出來澄清一些事情,當(dāng)我們進(jìn)行公開測試時(shí),用于測試的客戶端文件包含了一些本不應(yīng)出現(xiàn)在現(xiàn)版本的元素。不幸的是,它所包含的內(nèi)容遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了我們的預(yù)期,我們知道提前劇透對一些享受游戲劇情的玩家有多大影響。但在最終版本上線前,一切都有可能有變化,也請玩家規(guī)避那些劇透玩家。”
“我們確實(shí)正在制作即將到來賽季之外的一些內(nèi)容,其中包括在游戲內(nèi)加入一個(gè)PVE模式來提高游戲的重復(fù)可玩性。這個(gè)模式仍處于早期測試階段,不會(huì)很快發(fā)布。并且我們也會(huì)和之前的各種模式做橫向比較,不會(huì)把它做成‘地下世界 2.0’。”
這次的劇情泄露讓《全境封鎖2》的玩家感到了一絲不安,加上之前的“紐約軍閥”DLC被玩家狂刷0分事件,開發(fā)商也會(huì)倍感壓力。而如今開發(fā)者直接出面承認(rèn)了泄密內(nèi)容的真實(shí)性,不知道其中的內(nèi)容是否會(huì)在后續(xù)或多或少的進(jìn)行一部分修改。
更多內(nèi)容:湯姆克蘭西:全境封鎖2專題湯姆克蘭西:全境封鎖2論壇