Firesprite工作室的開發(fā)者最近在一次采訪中對次世代主機表達了樂觀的期待與展望。
Firesprite工作室的代表作是PSVR恐怖游戲《無盡輪回》(The Persistence),他們首先對次世代主機搭載的SSD表示贊賞,更高的讀寫速度將大大釋放他們的開發(fā)限制。另外他們也對PS5的Dualsense手柄帶來的更多代入感充滿期待。
在接受媒體采訪時,F(xiàn)iresprite工作室游戲總監(jiān) Stuart Tilley表達了喜悅和期待:
“我認為玩家們會成為真正的贏家。SSD將讓我們施展開全椒,創(chuàng)作更龐大的世界場景,讀取載入得更快,在地圖上也可以移動得更快,為我們打開了許多新的可能性。
空間方位音效也對游戲意義重大,會讓玩家感覺一切真的發(fā)生在沙發(fā)的周圍。我認為每個平臺都提供了許多新空間。
這對玩家是件好事。我們也很期待能夠實現(xiàn)更宏大的野心,有時你必須舍棄一些功能,否則讀取速度就太慢。但未來這將不是問題。這可能會允許我們只做更優(yōu)秀的游戲,我認為這是絕對會成真的。”
關于Dualsense手柄,他補充說:
“我們總是在努力把玩家代入游戲世界。而代入感可以從視覺聽覺產(chǎn)生,也可以從觸覺產(chǎn)生。顯然處理器的提升會改善視聽效果,但另一方面操控也很重要。如果能用觸覺來反應游戲中角色走路的表面或者手上握的東西,就會非常有代入感。
甚至可能通過這個功能打造一些前所未有的或者玩家們還不熟悉的游戲體驗。作為游戲開發(fā)者,我們等待次世代主機已經(jīng)等了很久,次世代主機問世基本上等同于游戲開發(fā)領域的圣誕節(jié)狂歡。”
PS5和Xbox Series X預計2020年圣誕節(jié)發(fā)售。