另外現(xiàn)階段工作已經(jīng)把80%的精力放到核心戰(zhàn)斗和關(guān)卡設(shè)計中了,美術(shù)層面目前已經(jīng)有很多外包和素材庫幫忙,所以大家不必?fù)?dān)心游戲過多追求畫質(zhì)而導(dǎo)致只有華麗的外表,在玩法層面上也會好好去設(shè)計,雖然正常來說我的策劃能力有限無法做到非常驚艷,但也一定會比第一章的代入感和可玩性高很多,同時這次包括在劇情上會去塑造角色的性格和內(nèi)心描寫等等。
《光明記憶:無限》將在虛幻5引擎正式可用后加入Nanite/Lumen技術(shù)作為游戲更新內(nèi)容提供給玩家,所有買了前作的玩家都可以在《光明記憶:無限》發(fā)售時免費獲得入庫資格(目前《光明記憶》正在STEAM銷售中)。