據(jù)外媒VentureBeat報道,近日市場分析機構(gòu)NIKO PARTNERS發(fā)布了最新的中國游戲市場報告:2019年中國PC和移動游戲收入達(dá)到331億美元,到了2024年預(yù)計將增長至467億美元。
中國在2019年擁有約6.85億的游戲玩家,到2024年預(yù)計將增長到7.72億,而且到了2024年將會有約6.37億的手機游戲玩家。手機游戲在2019年收入185億美元,同比18年增長18.2%。預(yù)計在2024年,手機游戲收入將會達(dá)到320億美元。
而且據(jù)NIKO PARTNERS統(tǒng)計,女性玩家所占比例正在逐步上升。2018年女性玩家占總數(shù)的42%,到了2019年占到了46%,預(yù)計在2020年將會達(dá)到50%,而且女性玩家主要集中在移動端。
2019年中國PC游戲市場收入為146億美元,同比下降約4%,而且預(yù)計未來將會進一步下降。尤其是近來由于疫情的傳播導(dǎo)致的網(wǎng)吧關(guān)閉等問題。
NIKO PARTNERS總裁 Cosmas Hanson 表示:“疫情的關(guān)系,使得我們能夠通過中國的視角來觀察和分析,游戲同人類之間的聯(lián)系。我們很慶幸的是,中國的游戲市場已經(jīng)清晰的向我們證明:在疫情流行期間,全世界的人們可以通過游戲來進行娛樂。”