大宇資訊在前兩日分享了新作《軒轅劍7》的場景實機宣傳片,展示了山水的光影變化、神秘的室外桃源以及特色機關(guān)。為滿足玩家希望了解場景開發(fā)背后故事的好奇心,官方在今日(5月9日)發(fā)布了由DOMO小組場景監(jiān)督等人來介紹本作在游戲場景美術(shù)上的幕后制作特輯。一起來了解一下吧。
開發(fā)組成員表示本作不以東方審美為主,以避免落入常規(guī)仙俠游戲的俗套,寫實是場景、畫風(fēng)的主要基底,在此基礎(chǔ)上再加入軒轅劍的特色,譬如機關(guān)術(shù)。鑒于游戲不是科幻制品,在機關(guān)的呈現(xiàn)上會更加的貼近現(xiàn)實,運用基本的機關(guān)原理來展示機關(guān)的運行、變換。此外官方還分享了游戲關(guān)卡設(shè)計等方面的思路,比如建筑基本都保留了中國古代風(fēng)格,運用無縫式的場景制作來提升玩家沉浸感等等。
2017年首度公開的《軒轅劍7》為《軒轅劍》系列第十三部作品,由「軒轅劍之父」蔡明宏領(lǐng)銜、大宇資訊旗下DOMO小組制作,該作品利用Unreal Engine 4游戲引擎研發(fā)。在游戲,玩家將扮演遺孤太史昭,在動蕩的西漢末年,為保護(hù)家人,踏上斬妖除魔、追尋真相之路。