從一開始,微軟就把Xbox Series X定位在“將性能置于視覺效果之上”。這款新主機(jī)顯然是一款性能非常強(qiáng)大的游戲機(jī),毋庸置疑,游戲?qū)纫酝魏螘r候看起來都更好,更加出彩,但在新世代主機(jī)中微軟似乎想要著重強(qiáng)調(diào)的還是幀率上的進(jìn)步和改善。
Xbox營銷主管Aaron Greenberg日前在推特確認(rèn)Xbox Series X的標(biāo)準(zhǔn)輸出模式是60FPS,當(dāng)然在某些情況下,開發(fā)人員甚至可以利用系統(tǒng)的架構(gòu)達(dá)到120FPS。
當(dāng)然這并不意味著不會有低于60FPS的游戲。盡管60 FPS很可能最終成為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)——在未來的某一天,但至少在新世代主機(jī)剛開始的幾年里,不少游戲還是會運(yùn)行在30FPS下,特別是很多游戲都選擇作為跨世代形式推出。