完善的電子游戲在20世紀(jì)末出現(xiàn),改變了人類進(jìn)行游戲的行為方式和對游戲一詞的定義,屬于一種隨科技發(fā)展而誕生的文化活動。數(shù)十年的發(fā)展已經(jīng)衍生出各種類型,不計其數(shù)的游戲,因此也難免會云龍混雜,良莠不齊。近日外媒盤點了近十年來最垃圾電子游戲。
12.《無藥可救(Past Cure)》(2018)
《無藥可救》是一款由Phantom 8 Studio制作并發(fā)行的黑暗風(fēng)格的心理恐怖游戲。玩家扮演參加過實驗的超級戰(zhàn)士“伊恩”,練出了心動能力,比如可以念力控物,向那些對其實驗折磨的家伙復(fù)仇。
《無可救藥(Past Cure)》是一款典型的設(shè)計上沒有重點的游戲,它可能上一秒還是標(biāo)準(zhǔn)的第三人稱射擊游戲,下一秒馬上就變成了心理恐怖游戲。也有可能剛才你還在執(zhí)行潛行任務(wù),突然間又要開始進(jìn)行純粹的解謎。這款游戲很有野心,它想要囊括各種不同的元素和游戲風(fēng)格,但哪一種都沒有給玩家?guī)響?yīng)有的趣味。