IGN日本分部發(fā)布了一篇鈴木裕訪談,訪談中除了回顧一些《莎木3》的相關(guān)內(nèi)容外,還談到了他對系列未來的期望。Resetera網(wǎng)友bell wood's jet cola整理了一些訪談要點,一起來看一下。
·《莎木3》主要是為了粉絲而不是為了利潤,如果要開發(fā)《莎木4》的話,目標就會是在吸引粉絲的同時也吸引一些新人(不過鈴木裕強調(diào)這會在不損失《莎木》味的情況下完成)。
·具體來說的改善包括“任務(wù)標記”“快速旅行”“時間跳過”機制,同時也會優(yōu)化UI界面。
·投技會回歸。
·面部動畫會優(yōu)化。
·增多在街上散步的NPC數(shù)量。
·鈴木裕認為現(xiàn)在游戲一味往開放世界發(fā)展容易變得同質(zhì)化,因此不會拘泥于開放世界,閉鎖空間可能也很有趣。
·劇情方面會解釋更多謎團,比如莎花的背景。