劇透對(duì)于很多以劇情為賣點(diǎn)的游戲來(lái)說(shuō)是十分致命的,就比如前兩天《美國(guó)末日2》的劇情泄露,更是導(dǎo)致看到劇透的玩家心態(tài)直接爆炸。雖然各家科技巨頭曾經(jīng)想出了各種辦法(例如PS4游戲的禁止截圖/拍攝段落等)盡量杜絕劇透的可能,但收效甚微。根據(jù)索尼近日通過(guò)美國(guó)專利及商標(biāo)局注冊(cè)的一則最新專利顯示,他們似乎又想出了一個(gè)相對(duì)更加完善的解決方案。下面讓我們一起來(lái)看看吧!
據(jù)悉,該專利名為“跨平臺(tái)劇透阻攔服務(wù)(Cross Platform Spoiler Block Service)”,通過(guò)官方公布的原理說(shuō)明圖可以得知,該服務(wù)將通過(guò)本地和遠(yuǎn)程控制相結(jié)合,主動(dòng)屏蔽(被開(kāi)發(fā)者和社區(qū)認(rèn)可的)涉嫌劇透的內(nèi)容。
本地方面,該服務(wù)將會(huì)調(diào)取主機(jī)的系統(tǒng)軟件、游戲本體、統(tǒng)一數(shù)據(jù)系統(tǒng)的SDK進(jìn)行控制;遠(yuǎn)程控制方面則要更加復(fù)雜一些,需要通過(guò)服務(wù)器進(jìn)行數(shù)據(jù)處理,隨后將結(jié)果傳遞到主機(jī)的幫助服務(wù),結(jié)合用戶生成的劇透標(biāo)簽及其他各種數(shù)據(jù)源進(jìn)行分析。
如果這一專利真的實(shí)現(xiàn)了,那么我們很有可能在今年推出的PS5上看到這項(xiàng)功能,敬請(qǐng)期待!