關(guān)于“游戲”除了取樂外的其他用途的討論始終不曾平息,近日一位日本玩家的親身經(jīng)歷似乎可以參考下。一位日本玩家爆料稱自己的父親因玩游戲不順而查出了重病早期腦梗塞,另網(wǎng)友們唏噓不已,一起來了解下。
這位名叫“@tabboi”的網(wǎng)友近日發(fā)推講述了自己的經(jīng)歷引發(fā)網(wǎng)友熱贊轉(zhuǎn)發(fā):“突然收到了母親的電話說父親因腦梗塞住院了,不過并不是躺著進(jìn)去的,因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)自己每天都玩的《噗吆噗吆》游戲突然怎么都玩不溜了,感到十分奇怪決定去做體檢竟然發(fā)現(xiàn)了早期腦梗塞。感謝《噗吆噗吆》(救了一命)”
《噗喲噗喲》是世嘉旗下經(jīng)典消除類益智游戲,至今仍然不斷有新作推出,作為一款老牌益智消除游戲,《噗呦噗呦》的玩法很簡(jiǎn)單,只要將幾個(gè)同色方塊疊在一起即可消除,在日本是不少玩家用來消磨時(shí)間的熱門選擇之一。
雖然這事聽起來有些天方夜譚,但這也并不是“游戲救命”的孤例。日本著名藝人加山雄三就有著類似的經(jīng)歷,現(xiàn)年83歲的他自稱是“無可救藥的游戲玩家”,經(jīng)常一口氣玩十幾個(gè)小時(shí)游戲。而他在近年一次玩游戲的過程中,因?yàn)楦械讲粚?duì)勁而去醫(yī)院檢查,同樣是發(fā)現(xiàn)了早期腦梗塞,并在治療后健康出院。
和《噗呦噗呦》一樣,很多看似簡(jiǎn)單的游戲,其實(shí)都較為考驗(yàn)手眼協(xié)調(diào)能力。并因操作簡(jiǎn)單,能較快發(fā)現(xiàn)身體狀態(tài)的不同,所以對(duì)中老年人來說,長(zhǎng)期輕度游玩一款益智游戲未必是什么壞事。另外這些案例看似都是“游戲救命”,但更重要的還是本人的警惕意識(shí)。