“非真武不足以當(dāng)之”,
在茄子我個人看來,武當(dāng)派一直都是一個很能表現(xiàn)華夏兒女內(nèi)在品性的門派,頑強不屈、堅忍克制、崇尚自然、內(nèi)斂智慧,雖然它一直有著非常多值得夸耀的地方,卻一直默默地堅持和傳承著其自己的“道”,
武當(dāng)派的功法講究以靜制動,后發(fā)制人,這在許多層面上,是有違武學(xué)常識的,因為一直以來,無論是打仗還是打架,都講究一個先發(fā)制人,后發(fā)制于人的規(guī)則,但是,正如前面所說,武當(dāng)派不僅僅是一個武林門派,更重要的是,它承載著一種不趨利而堅持自我品格的精神,正如其功法所遵循的“道”,而正是這種精神,方能化腐朽為神奇,方能使脆弱而渺小的我們,超于萬物之外,又利于萬物之中!
武以止戈,當(dāng)可負(fù)重!
·實裝52個武當(dāng)派摧破特殊效果:
·武當(dāng)派拳掌——太極一運化烏有
·武當(dāng)長拳:發(fā)揮十成威力后,「提高運用者的內(nèi)傷強度」
·追風(fēng)云環(huán)掌:施展下一個摧破類功法前,獲得的所有崩、點變?yōu)槟檬?/p>
·武當(dāng)綿掌:下一個拳掌功法根據(jù)提氣的比例額外附加武當(dāng)綿掌的力道、精妙、迅疾
·游身八卦掌:游身八卦掌無法主動施展;每當(dāng)運用者移動至與敵人的距離為0.8的倍數(shù)的位置時,運用者一定機率無消耗施展游身八卦掌攻擊敵人,且不需要施展準(zhǔn)備
·太乙逍遙掌:造成點穴時,運用者每擁有2個拿式,額外造成1個點穴
·玄功神拳:發(fā)揮十成威力后,隨機使敵人的3個「金剛」功法暫時無法使用
·武當(dāng)純陽拳:武當(dāng)純陽拳不需要施展準(zhǔn)備,但每次施展后將在短時間內(nèi)無法再次使用;發(fā)揮十成威力時,打斷敵人正在施展的內(nèi)功比例不高于40%的功法
·紫陽正氣拳:紫陽正氣拳無法被反擊、反震;發(fā)揮十成威力時,將敵人的內(nèi)功發(fā)揮變化為最小,持續(xù)直到敵人施展完任意摧破類功法
·太極拳:太極拳無法主動施展,當(dāng)運用者受到敵人的功法攻擊時,如果敵人的破氣低于運用者的御氣,則無法造成外傷、如果敵人的破體低于運用者的護體,則無法造成內(nèi)傷;太極拳生效后,會由正練轉(zhuǎn)為逆練
·武當(dāng)派劍法——無極一出萬劍生
·武當(dāng)?shù)Γ菏┱瓜乱粋€摧破類功法前,持續(xù)一段時間內(nèi),隨機將運用者身上的3個減益狀態(tài)對運用者的影響暫時逆轉(zhuǎn)為增益
·武當(dāng)逍遙劍:發(fā)揮十成威力后,「提高運用者的御氣」
·白虹劍法:施展下一個摧破類功法前,每當(dāng)敵人前進,如果敵人正在運用者的攻擊范圍內(nèi),且運用者正在后退,運用者立即后退1次,最多生效10次
·太乙玄門劍:造成點穴時,運用者每擁有2個撩式,額外造成1個點穴
·純陽劍意:運用者的內(nèi)功發(fā)揮比敵人每高1%,純陽劍意的威力就增加5%
·真武游龍劍:施展真武游龍劍時,運用者每有1個協(xié)助運用者的同伴,真武游龍劍的威力增加50%
·太極劍法:發(fā)揮十成威力后,施展下一個摧破類功法前,運用者無視敵人必然命中的效果,使敵人無法以運用者無法打出的式普通攻擊命中運用者,最多生效8次
·先天少陽劍氣:先天少陽劍氣的威力受到運用者年齡的影響,年齡越小,威力越大,最多增加300%
·無極劍式:發(fā)揮十成威力時,以2個無式隨機替換敵人當(dāng)前使用的兵器所能打出的非無式的式,敵人的每件兵器最多被影響1次,持續(xù)直到戰(zhàn)斗結(jié)束;每當(dāng)敵人打出無式時,運用者立即無消耗且不受攻擊和施展范圍限制地施展無極劍式攻擊敵人
·武當(dāng)派拂塵——神拂一掃凈無塵
·拂塵功:每段命中使運用者所有奇竅類功法的發(fā)揮效率上限增加20%,最多增加60%,持續(xù)直到戰(zhàn)斗結(jié)束
·武當(dāng)鐵拂塵:發(fā)揮十成威力時,增加敵人的內(nèi)息紊亂并增加內(nèi)息紊亂對敵人某項主要屬性或防御屬性的影響,敵人的每項主要屬性或防御屬性只會被影響一次,持續(xù)直到戰(zhàn)斗結(jié)束
·兩儀拂塵功:下一個拂塵功法由逆練轉(zhuǎn)為正練
·老君拂塵功:每段命中大幅減輕運用者身上的1個隨機內(nèi)傷的傷勢
·錯倒陰陽拂塵:開始施展錯倒陰陽拂塵時,運用者的精妙高出敵人的精妙越多,就會額外增加越多的基礎(chǔ)傷害
·太乙云拂功:太乙云拂功對腰腹造成的傷害無法在此次戰(zhàn)斗中得到治療
·無量掃塵功:敵人的內(nèi)息越紊亂,無量掃塵功的威力就增加越多,最多增加300%
·玄空神拂:發(fā)揮十成威力時,額外對敵人造成相當(dāng)于敵人內(nèi)息紊亂的無法反震的傷害,且施展玄空神拂所需要的提氣與架勢減少20%,直到不再需要提氣架勢即可施展,持續(xù)直到戰(zhàn)斗結(jié)束
?。ㄒ陨蟽H列出摧破功法的正練特殊效果,逆練特殊效果請于游戲中自行探索!)
·與摧破特效相關(guān)的調(diào)整:
·太乙逍遙掌增加點穴效果
·玄功神拳移除點穴效果
·無上菩提劍內(nèi)功比例改成40,破體改成180,破氣改成140,移除點穴效果,增加破綻效果
·無極刀法內(nèi)功比例改成100,破體改成0,破氣改成260
·天罡刀法內(nèi)功比例改成60,破體改成80,破氣改成160,增加點穴效果
·太玄神刀內(nèi)功比例改成70
·修復(fù)BUG:
·修復(fù)金剛?cè)琳圃斐傻念~外傷害生效時機錯誤的bug
·修復(fù)部分限制功法主動施展次數(shù)的奇書效果會在功法被動施展時生效的bug
·修復(fù)功法信息中的式消耗和氣勢消耗未顯示當(dāng)前值的bug
·修復(fù)接招戰(zhàn)開戰(zhàn)時敵方獲得萬用式而觸發(fā)玉女神劍的bug
·修復(fù)正練化龍掌buff次數(shù)用完后圖標(biāo)不消失的bug
·修復(fù)如意寶樹杵清除天罡雷轟掌使用間隔后提氣架勢速度未恢復(fù)的bug
·修復(fù)制造金鐵刀時,金鐵刀類型名稱描述錯誤的bug
·修復(fù)制造金鐵劍時,金鐵劍類型名稱描述錯誤的bug
·修復(fù)小較終點獎勵品級錯誤的bug