今日(3月17日),《英雄聯(lián)盟》手游的開發(fā)人員 Ben Forbes 發(fā)推,透露他們將在本周晚些時(shí)候與玩家們分享一些《英雄聯(lián)盟》手游開發(fā)的最新進(jìn)度。
不過稍顯遺憾的是,F(xiàn)orbes 在推文中明確表示此次發(fā)布在油管上的開發(fā)者日志中,不會(huì)公開《英雄聯(lián)盟》手游的具體上線時(shí)間,或者是A測(cè)、B測(cè)的日期,只是與大家分享一下最新的游戲開發(fā)進(jìn)度。
《英雄聯(lián)盟》手游的消息首度公開于去年的十月,目前該作的官網(wǎng)已經(jīng)上線并開啟了預(yù)約,但具體的發(fā)行時(shí)間仍是個(gè)謎,拳頭官方此前給出的說法是計(jì)劃在2020年上線。
據(jù)悉,《英雄聯(lián)盟》手游包含手機(jī)端與主機(jī)端,將還原端游的經(jīng)典操作與競(jìng)技體驗(yàn),端游中經(jīng)典的“R閃”“E閃”“落地金身”,都可以在手游中還原出來,英雄聯(lián)盟手機(jī)與主機(jī)平臺(tái)全球執(zhí)行制作人 Michael Chow 表示:“我們所思考的并不是如何把端游的內(nèi)容搬運(yùn)到移動(dòng)端,而是努力實(shí)現(xiàn)經(jīng)典、正統(tǒng)、還原的正版體驗(yàn),我們希望玩家在玩到之后,除了覺得好玩和有趣之外,能夠真正的感受到——這才是英雄聯(lián)盟。”