日本知名游戲媒體《FAMI通》近日刊發(fā)了不久前對(duì)任天堂傳奇游戲制作人的長(zhǎng)篇采訪,提到了縱橫游戲界多年盛久不衰的任天堂的核心理念,那就是至關(guān)重要的“全家娛樂”,而絕不是為了制造躲在自己小屋里沒日沒夜沉迷游戲的孤獨(dú)御宅族。
任天堂從一家花札牌廠直到今天的游戲帝國(guó),尋根求源的話你會(huì)發(fā)現(xiàn),以全家娛樂為中心的理念從來(lái)沒變過,那些一直在質(zhì)疑任天堂為何不像其他2大競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手一樣追求超性能硬件的玩家們應(yīng)該明白,以任天堂的資金技術(shù)實(shí)力打造出更高性能游戲機(jī)不是問題,不過這并不是任天堂追求的首要理念。
宮本茂再次重申:任天堂的游戲是要在“客廳”發(fā)揮好玩優(yōu)勢(shì)的,正如同最新的Nintendo Switch一樣,我以為“以全家娛樂為中心”這個(gè)開發(fā)方向才是“任天堂”的核心理念。