因?yàn)槭艿揭咔橛绊?,大部分廠商決定退出在3月中旬舉辦的游戲開發(fā)者大會(GDC),并且GDC官方也在不久前表示他們在與世界各地的游戲開發(fā)行業(yè)和社區(qū)的合作伙伴進(jìn)行了密切協(xié)商之后,做出了推遲原定于3月份舉辦的活動。微軟雖然也決定缺席本屆GDC,但是他們準(zhǔn)備以直播分享會的形式來向各位玩家分享內(nèi)容,下面讓我們一起來看看吧!
據(jù)悉,微軟這次的直播名為“Game Stack Live”,微軟旗下團(tuán)隊們將在直播中分享他們的經(jīng)驗(yàn)心得。根據(jù)計劃表,在3月18日11:40 的時候,微軟還將介紹玩家們最關(guān)心的次世代主機(jī)Xbox Series X以及xCloud,或許屆時我們能夠了解到更多關(guān)于次世代主機(jī)的消息。
以下為微軟本次直播的計劃表:
3 月 17 日
10:00 - 歡迎詞
10:25 - The Coalition 工作室是如何把《戰(zhàn)爭機(jī)器5》做得更加無障礙的
10:45 - 把無障礙融入到你的游戲中 - Xbox 無障礙指南
11:00 - 專題座談會:當(dāng)今游戲產(chǎn)業(yè)性質(zhì)的變化
11:35 - 專題座談會:如何在你的游戲設(shè)計中做到有意識的包容
12:15 - 什么是微軟 Game Stack?
12:30 - LiveOps 的重要性
1:00 - 珍稀分享:用 LiveOps 思維打造《盜賊之?!?/p>
1:35 - 對話 Turn 10 工作室:運(yùn)營一個游戲工作室意味著什么
2:00 - 通過 ID@Xbox 團(tuán)隊最大化提升游戲的影響力和獨(dú)立性
3 月 18 日
10:00 - 前情提要
10:15 - inXile 工作室是如何利用創(chuàng)意迭代來驅(qū)動《廢土》開發(fā)的
10:40 - 專題座談會:在線服務(wù)如何定義次世代游戲開發(fā)
11:40 - Xbox Series X + Project xCloud = 游戲的新篇章
12:40 - 驅(qū)動 Double Fine 工作室的創(chuàng)意火花
1:20 - DirectX 的新特性:光線追蹤、網(wǎng)格陰影還有更多