雖然《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》發(fā)售已有兩年之多,但熱心鉆研的玩家依然非常的多,一些神奇的BUG和特殊玩法也漸漸被開(kāi)發(fā)出來(lái)。近日,博主PointCrow分享了自己的另類(lèi)通關(guān)挑戰(zhàn),一起了解一下吧。
【游俠網(wǎng)】《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》不走路通關(guān)挑戰(zhàn)
此次PointCrow挑戰(zhàn)的是不走路通關(guān)游戲,全程除過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中的走路之外,他只用交通工具、跳躍和空翻等方式移動(dòng)。可以看得出來(lái)不走路還是會(huì)有些不適應(yīng),在挑戰(zhàn)的過(guò)程中博主也數(shù)次死亡,日常探索和戰(zhàn)斗方面也許還能克服,但是神廟解謎階段也不能走路著實(shí)會(huì)帶來(lái)一些不小的麻煩,想完成挑戰(zhàn)必須對(duì)游戲足夠熟悉了解。
《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的故事發(fā)生在海拉魯王國(guó)滅亡的100年后,曾經(jīng)一場(chǎng)大災(zāi)難襲擊了海拉魯王國(guó)使之滅亡,主角林克在地下遺跡蘇醒,追尋著不可思議的聲音,開(kāi)始了新的冒險(xiǎn)之旅。而其續(xù)作也很快將要來(lái)臨,敬請(qǐng)期待。
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