PlayStation官方博客近日發(fā)布了對《最終幻想7:重制版》制作人北瀨佳范和浜口直樹的新采訪,討論了游戲中建設(shè)米德加爾城時的各種細(xì)節(jié),一起來了解一下吧。
北瀨佳范
浜口表示:“我們在重建米德加爾時,確實(shí)將《最終幻想7:圣子降臨》作為了參考資料。但實(shí)際上,我們要重做的主要內(nèi)容之一是城市本身的規(guī)模,建筑物的大小比例、密度......這些都是我們要著手改變的大工程。”他還表示,開發(fā)團(tuán)隊并沒有以和游戲中能去到的區(qū)域相同的標(biāo)準(zhǔn)來打造整個城市,但他們繪制了整個城市以及每個區(qū)域的詳細(xì)地圖。
關(guān)于米德加爾城的建設(shè),浜口還表示這樣的城市設(shè)計,即使是放在現(xiàn)實(shí)世界中也是可行的:“您知道米德加爾的結(jié)構(gòu):有一個重要的中央支柱。并且每個部分都有自己的子支柱。我們確定了合適的尺寸和結(jié)構(gòu),來讓這些支柱能夠支撐住來自頂部的壓力,還包括支柱的蜂窩狀結(jié)構(gòu)等等細(xì)節(jié)。一切都已經(jīng)規(guī)劃好了,為了達(dá)到這一點(diǎn),我們了解了很多細(xì)節(jié)。”
北瀨表示:“我們真的想展示米德加爾居民的日常生活,展示他們?nèi)绾紊钤谶@個由魔晄驅(qū)動的城市里。另外,根據(jù)我們的想法,米德加爾城是由中心向四周擴(kuò)散建造的。從城市中心走到邊緣,可以感受到不同的建筑風(fēng)格。我們付出了相當(dāng)大的努力,來讓玩家感受到這座城市的不斷發(fā)展。”
“我們致力于的核心概念就是,玩家必須能夠親自體驗米德加爾。城市內(nèi)部的每個部分都有其獨(dú)特的概念,每個人都能享受到不同的游戲體驗。”浜口表示,“我們還使用了新技術(shù)來增強(qiáng)游戲中的光照,使米德加爾看起來盡可能真實(shí)。”
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