據(jù)外媒twinfinite報(bào)道,《最終幻想7:重制版》制作人北瀨佳范近日談到了《寄生前夜》,他表示不用《寄生前夜》的那些角色實(shí)在太浪費(fèi)了。
很多老玩家第一次知道北瀨佳范(Yoshinori Kitase、北瀬 佳範(fàn))這個(gè)名字都是通過《寄生前夜:第三次生日》,他當(dāng)時(shí)參與了該作的開發(fā)工作。而最近在一次關(guān)于《最終幻想7:重制版》的相關(guān)采訪中,北瀨佳范談及到了《寄生前夜》系列。
“是的,我當(dāng)時(shí)參與PSP游戲《寄生前夜:第三次生日》開發(fā)工作。我對(duì)游戲中的所有角色都有深刻的印象,尤其是主人公阿雅。雖然我現(xiàn)在尚不知道(公司對(duì))《寄生前夜》系列未來的開發(fā)計(jì)劃,但我個(gè)人認(rèn)為如果不再使用這些經(jīng)典角色,實(shí)在是太浪費(fèi)了。”
從開始的大火迅速走向衰敗,《寄生前夜》被雪藏也怪不了別人。但值得肯定的是,系列很多設(shè)定就算放到今日依舊很棒,但愿在不久后SE能夠重拾這個(gè)IP,完成系列老玩家的愿望。