在經(jīng)歷了漫長而曲折的開發(fā)周期之后,Crytek的《獵殺:對決》終于在去年正式發(fā)售了。這款游戲登陸了Xbox One、PC和PS4平臺,對于一款專注于多人游戲和PvP的游戲來說,跨平臺游戲常常是開發(fā)者們非常關(guān)注的內(nèi)容。而現(xiàn)在看起來,《獵殺:對決》也不例外。
最近,在Reddit的AMA session上,Crytek再次重申了自己目前的首要任務(wù)就是《獵殺:對決》的跨平臺聯(lián)機(jī)功能。而當(dāng)被問到游戲何時(shí)才能夠支持跨平臺聯(lián)機(jī)功能時(shí),Crytek表示他們將這一功能視為他們努力制作的最重要的內(nèi)容之一,而這一功能很快就會上線。很顯然,跨平臺聯(lián)機(jī)功能也就是幾周之內(nèi)的事情了。
開發(fā)者說:“我們目前正在制作Xbox One和PS4玩家之間的跨平臺聯(lián)機(jī)功能,我們想要盡快讓它上線。目前看起來,也就幾周時(shí)間吧!除了優(yōu)化控制器的輸入延遲和修復(fù)游戲崩潰問題,這(跨平臺聯(lián)機(jī))是我們目前正在為主機(jī)提供的最重要的內(nèi)容之一。”