守望先鋒聯(lián)賽一周戰(zhàn)罷,本周的賽事中幾組強(qiáng)弱碰撞非常有看點(diǎn),不過(guò)對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō),游戲內(nèi)實(shí)驗(yàn)室的模式的上線則更加引入關(guān)注。
實(shí)驗(yàn)室是游戲開(kāi)發(fā)者們?yōu)榱耸占瘮?shù)據(jù)所開(kāi)發(fā)的新模式,會(huì)定期上線各種不同的調(diào)整供玩家們測(cè)試。在本次測(cè)試中,開(kāi)發(fā)者們上線了1-3-2模式,即1個(gè)坦克位,3個(gè)輸出位以及2個(gè)輔助位。國(guó)服玩家想必對(duì)這種配置還是非常熟悉的,但是重點(diǎn)在于,本次的坦克位得到了大幅的增強(qiáng),D.Va的高機(jī)動(dòng)性、高保護(hù)性,加上本次被加厚的身板,成為了最強(qiáng)英雄,而其他T位也有著不錯(cuò)的增強(qiáng)。
對(duì)于這個(gè)模式,主播也分別發(fā)表了看法。
解說(shuō)Alan認(rèn)為這個(gè)模式還是沒(méi)有解決排隊(duì)時(shí)間的問(wèn)題——
“我覺(jué)得反正當(dāng)街機(jī)模式就好,測(cè)個(gè)一周就下線了。其實(shí)主要就是看這個(gè)模式對(duì)排隊(duì)時(shí)間有沒(méi)有效果,目前看C的時(shí)間還是偏長(zhǎng)。我認(rèn)為這個(gè)模式不會(huì)正式上線,因?yàn)樗€是解決不了排隊(duì)時(shí)間的問(wèn)題。”
解說(shuō)桃嘰則表示影響不大——
“我們以前也經(jīng)歷過(guò)多C時(shí)代的,其實(shí)對(duì)我來(lái)說(shuō)沒(méi)有很大的差別。這個(gè)模式對(duì)于坦輔玩家其實(shí)關(guān)系也不大,感覺(jué)不太會(huì)實(shí)裝,可能適合街機(jī)吧。”
解說(shuō)花貓認(rèn)為這個(gè)測(cè)試背后的意義遠(yuǎn)大于表象——
“目前是搶先測(cè)試,暴雪只要能通過(guò)測(cè)試得到他們需要的數(shù)據(jù)就好了。此外多樣化的測(cè)試也能引起粉絲的興趣,暴雪應(yīng)該關(guān)注怎樣的調(diào)整對(duì)于粉絲的回流是最有效的,同時(shí)把這些經(jīng)驗(yàn)應(yīng)用到OW2上面去。”
解說(shuō)ROY則表示,這個(gè)模式如果正式上線的話,可能會(huì)有一半的OWL中的T位選手會(huì)因此失業(yè)——
“個(gè)人感覺(jué)是比2-2-2好玩的。暴雪有幾個(gè)解決排隊(duì)的辦法——一個(gè)是鼓勵(lì)多C;另一個(gè)是增加T的體驗(yàn)感從而引導(dǎo)玩家去體驗(yàn)T。但1-3-2對(duì)游戲節(jié)奏有很大的影響,同時(shí)我認(rèn)為它不會(huì)實(shí)裝,因?yàn)檫@會(huì)很大程度影響OWL選手的生存,一半的T位選手可能會(huì)失業(yè),T位玩家轉(zhuǎn)C是很難轉(zhuǎn)成功的。”
游戲類型:第一人稱射擊
游戲畫面:3D
游戲模式:即時(shí)
游戲題材:科幻
入庫(kù)時(shí)間:2016-12-13
當(dāng)前狀態(tài):公測(cè)
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