在上個月我們曾報道過《堡壘之夜(Fortnite)》是2019最賺錢的游戲,據統(tǒng)計在2019年它的全球總收入是18億美元(約合125億元人民幣)。但是針對游戲盈利問題,游戲開發(fā)商 Epic卻與數據分析機構 SuperData發(fā)生了分歧,并且開始對線。下面讓我們一起來看看吧!
起因為SuperData 發(fā)布的2020年1月游戲行業(yè)收益報告,在這份報告中《堡壘之夜》主機版的收益被列為第七名,但PC版和移動版的收入排名卻在十名開外。SuperData的分析師在進行總結時,稱《堡壘之夜》的“營收持續(xù)下降,創(chuàng)下了自 2017 年 11 月以來的最低水平”。
在 SuperData 發(fā)表上述意見后,Epic 公司發(fā)言人就與外媒Game Industry取得聯(lián)系,并表示SuperData的分析“完全不準確”。Epic方面指出 SuperData并不知道《堡壘之夜》的真實營收數據,因此他們的報告沒有準確反映《堡壘之夜》的收入表現(xiàn)。除此之外,Epic還對SuperData的分析方法表達了質疑。
被Epic提出質疑之后,SuperData同樣找到Game Industry發(fā)聲。SuperData 的分析師堅持既有的結論,并且確認了研究方法的嚴謹性。目前 Epic尚未對SuperData的此次聲明發(fā)表意見。讓我們期待他們的下一輪對線吧!