Media Molecule工作室剛剛發(fā)售了PS4獨(dú)占創(chuàng)造型游戲《夢(mèng)境》,一經(jīng)發(fā)售就引起了玩家和媒體的一片好評(píng)。而在這些反饋的驅(qū)動(dòng)下,他們還將繼續(xù)完善這款新作,所以短期內(nèi)不會(huì)考慮制作《小小大星球4》?!缎⌒〈笮乔颉返姆劢z或許還需要等待更久的時(shí)間。
在接受媒體采訪(fǎng)時(shí),工作室總監(jiān)Siobhan Reddy表示,“我們很愛(ài)《小小大星球》,它永遠(yuǎn)都是我們的寶貝?!秹?mèng)境》是它的精神續(xù)作,目前這個(gè)時(shí)間點(diǎn),《夢(mèng)境》是我們的開(kāi)發(fā)重點(diǎn),我們要用它制作好玩的東西,沒(méi)人知道會(huì)是什么樣的內(nèi)容。但肯定是在《夢(mèng)境》內(nèi)部完成。”
《夢(mèng)境》最初亮相是在2013年,經(jīng)過(guò)了7年的開(kāi)發(fā),而且后續(xù)還將繼續(xù)完善擴(kuò)充。目前已知的計(jì)劃內(nèi)容有PSVR功能支持和在線(xiàn)多人模式,另外還將提供更多素材包,讓玩家更好地發(fā)揮創(chuàng)意。
《小小大星球》初代作品發(fā)售于2008年,本來(lái)只是一款風(fēng)格可愛(ài)的橫版闖關(guān)游戲,但強(qiáng)大的關(guān)卡創(chuàng)建工具讓它成為了玩家自建關(guān)卡與分享關(guān)卡的熱門(mén)平臺(tái),所以從這個(gè)角度講,以玩家自創(chuàng)內(nèi)容為核心玩法的《夢(mèng)境》是《小小大星球》的延續(xù)??赡芤舱?yàn)檫@個(gè)原因,我們短期內(nèi)是不會(huì)看到《小小大星球4》了。