《人類(lèi)》是一款即將由Amplitude工作室開(kāi)發(fā)、世嘉發(fā)行的4X回合策略巨作,它以歷史為題材,讓玩家重新譜寫(xiě)全人類(lèi)的發(fā)展敘事,融合各種文化、歷史和價(jià)值觀,打造獨(dú)特的文明。最近官方公布了一段新的視頻展示游戲中與地形相關(guān)的內(nèi)容,一起來(lái)看看吧~
視頻中表示,玩家將可以探索世界、建造城市、發(fā)展戰(zhàn)爭(zhēng)策略;開(kāi)發(fā)商致力打造一個(gè)不那么現(xiàn)實(shí)的世界,不過(guò)也會(huì)內(nèi)部自洽,擁有多樣化的地形。游戲中的地形方塊對(duì)于策略有很大影響,比如緩坡可以攀爬而懸崖會(huì)阻擋去路;站在高處能獲得更廣闊的的視野,和更有利的攻擊地點(diǎn)。
同時(shí),游戲里還有濕度溫度等不同因素,不同地形有不同植被生長(zhǎng),并且作物產(chǎn)量也有差異;占領(lǐng)一些重要地標(biāo)也有很大的意義。官方稱(chēng)他們希望玩家每次重玩《人類(lèi)》都能獲得不一樣的新體驗(yàn)。
目前《人類(lèi)》尚未公布具體發(fā)售日,預(yù)計(jì)2020年上市。感興趣的朋友可以將它假如Steam愿望單。
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