前《圣歌》、《質(zhì)量效應(yīng)1&2》編劇Drew Karpyshyn曾在2018年宣布正式離職Bioware,他在近日的個(gè)人博客中宣布,他現(xiàn)在是Archetype Entertainment的首席編劇,并談到了之前在Bioware工作時(shí)的感受與離職原因。
Drew Karpyshyn(右一)
Karpyshyn寫(xiě)道“我從事電子游戲行業(yè)已經(jīng)超過(guò)20年了。當(dāng)我進(jìn)入BioWare時(shí),一切都是新鮮而令人興奮的。這簡(jiǎn)直就是我夢(mèng)寐以求的工作——與才華橫溢的人們一起創(chuàng)造史詩(shī)般的游戲,例如《博德之門(mén)》、《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》、《質(zhì)量效應(yīng)》和《龍騰世紀(jì)》。但隨著我們的成長(zhǎng)與成功,事情發(fā)生了變化。我們變得更加‘企業(yè)化’。我們不再能做自己喜愛(ài)的游戲。并且團(tuán)隊(duì)被迫根據(jù)市場(chǎng)而非我們的創(chuàng)造性和激情來(lái)開(kāi)發(fā)游戲。我的夢(mèng)想中的工作變成了一份普通的工作,我失去了曾經(jīng)的熱情和興奮。”
最后Karpyshyn也表示,在A(yíng)rchetype Entertainment他感受到了當(dāng)初在Bioware的氛圍,他的熱情也回來(lái)了。Karpyshyn認(rèn)為現(xiàn)在A(yíng)rchetype Entertainment有機(jī)會(huì)做一些非常驚人的事!Karpyshyn寫(xiě)道:“這段旅程才剛剛開(kāi)始,我知道這將是漫長(zhǎng)而艱巨的。但是很長(zhǎng)一段時(shí)間以來(lái),這是我第一次迫不及待地想再次沿著這條路前進(jìn)!”
Archetype Entertainment工作室公布的藝術(shù)圖