不知道從什么時候開始,“STEAM差評”由評判游戲好壞的標(biāo)準(zhǔn),漸漸有些變成了展現(xiàn)玩家態(tài)度的風(fēng)向桿。一旦游戲廠商吃相難看,旗下游戲評論區(qū)必定首當(dāng)其沖,承受“附帶傷害”。
雖然從理性來講,這種“宣泄式差評”對游戲本身不太公平,但打差評畢竟是玩家作為消費者的權(quán)利所在,也還算無可厚非。
最近就有這么一款因為“非游戲因素”而被刷上差評的游戲——《勇者斗惡龍11S:尋覓逝去的時光-決定版》(以下簡稱dq11s)。
dq11s作為dq11的加強版,已于12月4日正式上架PS4/PC/ Xbox,而令原版玩家感到不滿的是——原版dq11已于Steam下架,但老玩家并未得到任何免費升級或折扣購買新內(nèi)容的機會。
部分玩家表示:這部頗有DLC意味的作品的價格過高,甚至接近了游戲原版的售價,如果老玩家掏錢購買了這部作品,就相當(dāng)于用雙份的金額購買了一份游戲及DLC,這對于這些老玩家而言完全無法接受。
原版dq11已下架
簡單來說,相當(dāng)于SE上架了一款“加強版”性質(zhì)的作品,但是卻賣了一份完整游戲的價格,這對于原版玩家來說——一是要用100%的價錢去購買可能只有10%的新內(nèi)容,十分不劃算;二是加強版存檔不繼承,重打一邊游戲非常的累。
實際上,大部分日廠在加強版這方面已經(jīng)是“慣犯”了,不僅SE早就有過2012年的《熱血無賴》到《熱血無賴:決定版》;《殺出重圍:人類革命》在2013年的導(dǎo)剪版,“天下第一”的ATLUS也玩過p5與p5r的操作……
看到這,可能很多讀者會覺得我要開噴了:“辣雞SE,還我血汗錢”。其實……并不是,筆者只是想從dq11原版、掌機版、如今PS4版三周目的“受害者”角度分析下這次的dq11s到底“強化”了什么,以及到底值不值得購買?
兵法有云,知己知彼百戰(zhàn)不殆,我們要先清楚dq11s的定位。
對于dq11s官方是這樣描述的——
咳咳,同學(xué)們注意劃重點——本作為NS版的移植作品。沒錯,對于玩過NS版dq11s的玩家來說,這不是什么強化版,而是移植作——還是從掌機到主機、PC平臺的逆移植。
也就是說,如同官方介紹一樣——dq11s的圖像資料會與原版有所不同,具體表現(xiàn)在游戲上,過場動畫分辨率、貼圖材質(zhì)、遠(yuǎn)景、陰影效果等方面都會有所縮水(當(dāng)然比起掌機版的“馬賽克模式”還是提升很大的)。
如果有玩過dq11原版的玩家會感到明顯差距
那么問題來了,既然原版的畫質(zhì)表現(xiàn)更強,SE為何不在原版的基礎(chǔ)上添加dq11s的相關(guān)內(nèi)容呢?
這當(dāng)然是因為SE懶省事了,嘻嘻(嘲諷臉)。
懷著對SE的鄙視,我們暫且拋開NS版不談,來看看相對于最初的原版dq11,本次的dq11s增加了哪些內(nèi)容。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。