IGN為世嘉的動(dòng)作,RPG游戲《如龍7》打出了7分的評(píng)分。評(píng)測(cè)者認(rèn)為《如龍7》在游戲的新方向上采取了一些大膽的舉措,但忽略了保持平衡。
評(píng)分:7分 好
總評(píng):
《如龍7》絢麗多彩的回合制戰(zhàn)斗,引人入勝的主角設(shè)定,以及豐富的細(xì)節(jié)考究,構(gòu)成了這款多年暢銷(xiāo)的日本犯罪系列游戲的一個(gè)令人耳目一新、驚險(xiǎn)刺激的新作品。然而,在游戲的最后章節(jié)中出現(xiàn)的尋路煩惱和不斷升級(jí)的難度,讓玩家覺(jué)得完成故事比之前的任何一款游戲都更像是一場(chǎng)重復(fù)的苦戰(zhàn)。開(kāi)發(fā)商敢于將其傳統(tǒng)斗毆轉(zhuǎn)換成更多的戰(zhàn)術(shù)復(fù)雜的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,但隨之帶來(lái)的麻煩意味著《如龍7》雖然在一個(gè)新的方向上采取了一些大膽的策略,但卻沒(méi)有完全保持平衡。
而M站《如龍7》媒體均分為84分,24家參與評(píng)測(cè)的媒體有22家給出了75分以上的好評(píng),2家評(píng)分低于75分。
更多內(nèi)容:如龍7:光與暗的行蹤專(zhuān)題如龍7:光與暗的行蹤論壇
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....