在Kotaku關于《地平線:黎明時分》登陸PC的完整報道中,他們指出:索尼自1994年PS1開始就一直在搞獨占游戲,幾乎所有資助或開發(fā)的游戲都不登陸其它平臺;但是分析師Mat Piscatella認為:游戲界的未來是“生態(tài)”,而不是“平臺”,十年后估計不會再有“平臺獨占”的游戲;微軟在這方面一直走在前列,《地平線》登陸PC或許意味著索尼也開始行動了。
同時,Tom Phillips也表示:未來的玩家應該能在任何地方玩到任何優(yōu)秀大作;Daniel Ahmad(@ZhugeEX)則認為,玩家沒必要為了PS4“獨占”游戲不再獨占而生氣,這其實是一件好事,能讓更多玩家接觸到它。外媒IGN甚至認為,索尼可能會把decima引擎提供給更多廠商使用,加入賣引擎的行業(yè)。
今年夏季,使用《地平線》同款引擎的《死亡擱淺》也將登陸PC平臺,如果《地平線》推出PC版,相信它也能更好地展現(xiàn)該引擎的實力,而不用受到PS主機鎖30幀的限制。
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對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭