戰(zhàn)爭(zhēng)游戲是一個(gè)PC游戲中永遠(yuǎn)不會(huì)缺少的游戲類型,從《反恐精英》中T與CT永遠(yuǎn)的對(duì)抗,《使命召喚》系列中永遠(yuǎn)存在的武裝政府,到劍與魔法世界中的慘烈戰(zhàn)爭(zhēng)。每一款戰(zhàn)爭(zhēng)游戲都在試圖滿足玩家的幻想與欲望。但是真正優(yōu)秀的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲不該只關(guān)注于打打殺殺,戰(zhàn)爭(zhēng)的真實(shí)體驗(yàn)和對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的思考或許更為重要。
這篇盤點(diǎn)就為大家?guī)砟切┓浅?yōu)秀的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,一起看看吧。
《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》
經(jīng)過七年的不斷打磨與進(jìn)化,如今已經(jīng)很少有游戲能具有如同《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》一般的多人戰(zhàn)爭(zhēng)游戲體驗(yàn)。無論你是喜歡開著戰(zhàn)機(jī)在低空狗斗,還是駕駛坦克與敵人來一場(chǎng)鋼鐵肉搏,或是駕駛戰(zhàn)艦追尋一下“男人真正的浪漫”,這款游戲都可以完美地滿足玩家的需求。
無論玩家在哪個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)上作戰(zhàn),《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》都用其逼真的彈道建模和優(yōu)化到極致的細(xì)節(jié)為玩家到來真正的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)。每一輛戰(zhàn)車和飛機(jī)都經(jīng)過了從內(nèi)到外的精細(xì)建模工作,每一次射擊都會(huì)根據(jù)射程、炮彈類型以及裝甲的角度厚度還有乘員的位置來進(jìn)行一次實(shí)時(shí)的判定,從而得到真實(shí)的受損效果,而不是簡(jiǎn)單的把血條變短一點(diǎn)?!稇?zhàn)爭(zhēng)雷霆》把真實(shí)做到了極致,但是又保留了足夠的游戲性。