經(jīng)常關(guān)注知名日本游戲雜志《FAMI通》的玩家應(yīng)該知道,任天堂的游戲總能占據(jù)日本游戲銷量排行前十名中大多數(shù)的位置,甚至還經(jīng)常霸占整個(gè)前十名。而根據(jù)最新的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2019年的日本地區(qū)任天堂的游戲硬件銷量再創(chuàng)新高,占據(jù)了80%以上的市場份額。
2017~2019年日本游戲機(jī)市場份額:
根據(jù)昨天《FAMI通》公布的數(shù)據(jù),任天堂在2019年內(nèi)占據(jù)日本游戲機(jī)銷量的80%以上,其中銷量有76%的銷量來自于Switch貢獻(xiàn)。雖然3DS相比以往的銷量有著明顯的下降,不過Switch的成功使其變得微不足道。同時(shí),相比去年Switch的銷量也大漲了29%。與之對比的是作為對手的索尼PS4和微軟XboxOne銷量都出現(xiàn)了很明顯的下滑。
Switch及PS4三年銷量走勢圖
《FAMI通》公開了1999年至2019年的數(shù)據(jù),去年是任天堂在游戲機(jī)銷售方面最好的一年。對于一家?guī)缀鯊囊婚_始就進(jìn)入這個(gè)行業(yè)的公司來說,這是一個(gè)令人印象深刻的壯舉。
考慮到Switch在日本的累計(jì)銷量早已突破1000萬臺(tái),不知道各家的游戲開發(fā)商會(huì)不會(huì)更注重Switch平臺(tái)的游戲開發(fā)呢?