根據(jù)gamesindustry報(bào)道,自從《和平精英》在中國(guó)正式發(fā)行以來(lái),《絕地求生》移動(dòng)端全球收入同比增長(zhǎng)了540%,一舉成為了iOS和安卓平臺(tái)上收入最可觀的大逃殺手機(jī)游戲,據(jù)悉,玩家已在這款游戲中總共花費(fèi)了超過(guò)10億美元。
另外根據(jù)Sensor Tower Store Intelligence的數(shù)據(jù)顯示,2018年8月,《絕地求生》移動(dòng)端全球月營(yíng)收入為2500萬(wàn)美元,在短短的一年時(shí)間里,這一數(shù)字就已攀升至1.6億美元。
雖然這一增長(zhǎng)很大程度上歸功于中國(guó)地區(qū),但在全球其他地區(qū),《絕地求生》移動(dòng)端月營(yíng)收入較去年同期翻了一番多,達(dá)到了6300萬(wàn)美元,同比增長(zhǎng)152%。
此外,《絕地求生》移動(dòng)端在8月份新增加了4500萬(wàn)名新玩家,而7月份增加的玩家數(shù)量為2100萬(wàn),目前這款游戲已經(jīng)擁有了超過(guò)4億的安裝量。
值得注意的是,《絕地求生》移動(dòng)端的崛起與《堡壘之夜》移動(dòng)端的衰落相對(duì)應(yīng),《堡壘之夜》移動(dòng)端在iOS平臺(tái)月營(yíng)收入為2500萬(wàn)美元,較去年同比下降36%。