2.《穿越火線(xiàn)》
開(kāi)發(fā)商:Smilegate
上市時(shí)間:2007年
玩家:截止到2018年6.6億
《穿越火線(xiàn)》發(fā)行于2007年,截止2018年玩家總數(shù)達(dá)到6.6億?!洞┰交鹁€(xiàn)X》主機(jī)版本在今年E3微軟發(fā)布會(huì)上亮相,他的前身《穿越火線(xiàn)》是世界上最受歡迎的電子游戲,擁有驚人的6.6億注冊(cè)賬戶(hù),作為對(duì)比,截止2019年,《堡壘之夜》的注冊(cè)賬戶(hù)為2.5億。
這款游戲自2007年發(fā)行以來(lái)共帶來(lái)了100億美元的收入,但令人吃驚的是,這款游戲基本上是《反恐精英》1.6版本的一個(gè)“無(wú)恥克隆”版本,它甚至用了許多《CS1.6》的原始聲音效果以及圖像作為原始MOD,但在其眾多模式中也有著大量新奇模式,比如幽靈模式等。在這款游戲中,幾乎所有的東西都被大量貨幣化,玩家用貨幣購(gòu)買(mǎi)武器、皮膚以及護(hù)甲等獎(jiǎng)勵(lì),讓你更難被殺死,與《CS:GO》不同,《穿越火線(xiàn)》更傾向于那些愿意付錢(qián)的玩家。