《死亡擱淺(Death Stranding)》在今年的東京電玩展上公布了一段超長(zhǎng)的實(shí)機(jī)演示,終于讓我們大概知道這款游戲是怎么個(gè)玩法了。很多人看了演示以后表示游戲的開(kāi)放世界比較空曠,讓人感覺(jué)美麗而又孤獨(dú)。那么小島秀夫自己是如何看待這款游戲的呢?讓我們一起來(lái)看看吧!
小島秀夫最近發(fā)布了一條推特,他表示《死亡擱淺》是一款讓你在玩的時(shí)候會(huì)感到孤獨(dú)的游戲,盡管游戲中的環(huán)境很美麗,但也讓人感覺(jué)到一種冷酷。游戲中的各種要素會(huì)讓人感到壓力和緊張。所以才需要有一個(gè)安全屋。
在另一條推特中,小島秀夫談到了游戲中的異次元怪物“BT”。他表示如果你有這個(gè)自信,你可以選擇不與BT進(jìn)行戰(zhàn)斗,而是繞過(guò)它們;當(dāng)然了如果你喜歡戰(zhàn)斗,你也可以拿起武器與BT們戰(zhàn)斗。而如果你不想戰(zhàn)斗,你可以帶上登山工具,然后走艱難的山路來(lái)繞過(guò)BT們。
《死亡擱淺》將于11月8日獨(dú)占登陸PS4平臺(tái)。
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