Id Software的聯(lián)合創(chuàng)始人、游戲業(yè)界的傳奇大神John Carmack在接受VICE的采訪中談到了極具爭議性的Crunch(在某些關鍵時刻的加班),并且他表示不應該有法律阻攔這種加班行為,開發(fā)者有權努力工作。
在此前的討論中,Crunch一直都有著極大的爭議性。一些人認為沒了開發(fā)者的加班,一些作品就不會那么優(yōu)秀,而另一些人覺得開發(fā)者不應承受那種高強度的工作,并且希望設立法律來阻止這種行為。而關于法律方面,Carmack表達了反對的態(tài)度。
他認為當你全心沉浸在某種事物中時,是無暇去考慮工作和生活間的平衡的,特別是投入到一個畢生之作中時。雖然在當前的游戲行業(yè)里,許多工作不僅讓人精疲力盡而且也缺乏安全保障和穩(wěn)定性,但是《荒野大鏢客2》這樣的作品也需要繁重的加班才能面世。
“許多偉大的游戲作品只有在人們把自己全心奉獻而出才有可能誕生。”而他也覺得這種全心的投入也是一種偉大的行為,無論別人是否覺得合理。