在電子競(jìng)技領(lǐng)域中,作為電競(jìng)大國(guó)的韓國(guó)一直占據(jù)著電子競(jìng)技的主流地位。但在DOTA2這一競(jìng)技項(xiàng)目之中卻遭遇了水土不服,經(jīng)營(yíng)不善,甚至曾經(jīng)有人喊出韓國(guó)不適合這種偶然性非常大的游戲,如DOTA2這樣的電子競(jìng)技。
而在本次由NVIDIA的 GeForce RTX 2080顯卡和240Hz G-SYNC顯示器成為官方主機(jī)的Ti9期間,許久不見(jiàn)的韓國(guó)傳來(lái)組建DOTA2隊(duì)伍的消息,由韓國(guó)電競(jìng)巨頭T1組建DOTA2戰(zhàn)隊(duì),這也表示著離場(chǎng)已久的韓國(guó)重新加入TI這個(gè)大舞臺(tái)。雖然可能很久,但還是期望有一天再次看到他們?cè)赥I的舞臺(tái)上。在本次Ti9上,十六支隊(duì)伍中NVIDIA贊助了LGD、TNC、KG、Secret、Newbee五支隊(duì)伍參與爭(zhēng)奪不朽盾的榮譽(yù)。
韓國(guó)DOTA2的巔峰,野蠻的MVP戰(zhàn)隊(duì)
韓國(guó)的DOTA2項(xiàng)目近幾年來(lái)說(shuō),雖然一直處于幾乎于無(wú)的狀態(tài),但在過(guò)去短暫的一段時(shí)間內(nèi),曾有一支韓國(guó)本土的DOTA2戰(zhàn)隊(duì)在TI的舞臺(tái)上,短暫的閃耀過(guò),也和全球各地的頂尖戰(zhàn)隊(duì)交過(guò)手。打法野蠻,精密的配合成為了這一只隊(duì)伍的最大的特點(diǎn),它便是很多人念念不忘的MVP戰(zhàn)隊(duì)。
在2016年的國(guó)際DOTA2邀請(qǐng)賽(Ti6)上,韓國(guó)的MVP戰(zhàn)隊(duì)?wèi){借過(guò)去一年的努力與實(shí)力獲得了直邀名額,這也是對(duì)他們的認(rèn)可。但令人遺憾的是,打法野蠻的他們碰上了更不講理的Ti6冠軍隊(duì)伍wings,Ti6的征途止步于5強(qiáng)之席。
在Ti5期間的初露崢嶸,到Ti6的大放異彩。這支MVP隊(duì)伍的確給了我們不一樣的感受,但可惜的是,韓國(guó)DOTA2的巔峰就此結(jié)束。
停服,解散,DOTA2自此沉淪
從MVP在Ti6上兇悍的打法給人留下了深刻的印象,本以為韓國(guó)的DOTA2項(xiàng)目開始正式崛起了。但噩耗襲來(lái),首先是DOTA2韓服因?yàn)榻?jīng)營(yíng)不善決定停運(yùn),而在Ti6上獲得第五名的MVP戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員在結(jié)束后也紛紛離隊(duì),遠(yuǎn)走他鄉(xiāng),韓國(guó)DOTA2自此沒(méi)有了新鮮血液。
DOTA2項(xiàng)目就此被韓國(guó)電競(jìng)徹底抹去了,韓國(guó)電競(jìng)?cè)?nèi)再無(wú)DOTA2一席之地。為失去韓國(guó)這個(gè)電競(jìng)市場(chǎng)感到惋惜,也為MVP戰(zhàn)隊(duì)的那幾位選手的未來(lái)?yè)?dān)憂,但無(wú)可避免的是從2016年開始,韓國(guó)的DOTA2步入了邊緣荒漠地帶。
韓國(guó)電競(jìng)再戰(zhàn)DOTA2,RNG又遇一生之?dāng)?/strong>
如今,在巨額獎(jiǎng)金與影響力逐漸加深的情況下,更多的電競(jìng)豪門開始瞄準(zhǔn)了DOTA2這一塊蛋糕。先有國(guó)內(nèi)頂級(jí)電競(jìng)豪門RNG組建DOTA2戰(zhàn)隊(duì),后有韓國(guó)電競(jìng)巨頭T1組建DOTA2戰(zhàn)隊(duì)。RNG與SKT這兩支在英雄聯(lián)盟大放異彩的隊(duì)伍,如今也邁入了DOTA2項(xiàng)目的戰(zhàn)場(chǎng)之中,即將在DOTA2賽事之中相遇。
韓國(guó)豪門T1俱樂(lè)部組建DOTA2戰(zhàn)隊(duì),對(duì)于韓國(guó)電競(jìng)來(lái)說(shuō)是再次下定決心涉及DOTA2領(lǐng)域。上一次MVP戰(zhàn)隊(duì)的無(wú)疾而終,導(dǎo)致了DOTA2的血液在韓國(guó)這一篇土壤上沒(méi)有很好的生長(zhǎng),如今韓國(guó)電競(jìng)卷土重來(lái),期望他們能有更好的表現(xiàn)。