發(fā)行商Another Indie和游戲開發(fā)商玻璃心工作室宣布,2D橫版動作冒游戲《守夜人:長夜》預計2020年初登陸PS4,Xbox1和Steam平臺,并在稍后登陸任天堂Switch平臺。
游戲受到《鹽與避難所》及《惡魔城》等經典啟發(fā),游戲聚焦于令玩家經歷怪誕恐怖故事的同時,以困難且精美的關卡和戰(zhàn)斗持續(xù)挑戰(zhàn)玩家。玻璃心工作室希望蕾拉的故事能夠通過其精彩緊張的戰(zhàn)斗和極具表現(xiàn)力的敘事來吸引玩家的注意力。
《守夜人:長夜》從中國傳統(tǒng)剪紙藝術中獲得啟發(fā)的獨特視覺風格,并融合克蘇魯風格與臺灣文化的設定,享受四種武器類型及每個類型中蘊含的強大多樣性帶來的豐富戰(zhàn)斗體驗 ,還未玩家準備了多種不一樣的結局。
游戲特色
享受四種武器類型及每個類型中蘊含的強大多樣性帶來的豐富戰(zhàn)斗體驗
眾多獨特物品讓你打造最適合自己戰(zhàn)斗風格的配置
融合克蘇魯風格與臺灣文化的設定!
復雜的技能樹幫助你創(chuàng)造終極的光之戰(zhàn)士!
從中國傳統(tǒng)剪紙藝術中獲得啟發(fā)的獨特視覺風格
殘暴的敵人擁有多種攻擊手段甚至是驚人的絕招
探索潮濕的洞穴、被遺棄的村莊和鬧鬼的森林等各種不同的環(huán)境
見見蕾拉家鄉(xiāng)同樣正在與黑暗奮戰(zhàn)的各色居民們
與來自你心中最深處夢靨的可怕頭目戰(zhàn)斗
多重結局等待探索