外媒GameSpot在近日采訪了微軟Xbox首席運(yùn)營(yíng)官Phil Spencer,在采訪過程中,Spencer提到了微軟對(duì)于次世代主機(jī)Xbox Scarlett所致力的方向,一起來看看吧。
Phil Spencer表示對(duì)于Xbox Scarlett,相比畫面增強(qiáng),他們將更注重游戲的幀數(shù)和可玩性。Spencer說:“我認(rèn)為我們?cè)诖问来嬲雽W⒌牡胤绞菐瑪?shù)和游戲的可玩性,并且要確保游戲的加載非常快,確保游戲能盡可能以最完美的幀數(shù)運(yùn)行。”
Spencer還表示:“因?yàn)槲覀兺瑫r(shí)也是一家Windows公司,所以我們了解PC上的工作,以及開發(fā)者做的工作。玩家喜歡游玩60幀以上的游戲,所以讓游戲穩(wěn)定以4K/60FPS運(yùn)行,我覺得這是我們真正的設(shè)定的目標(biāo)。”
在今年的E3大展上,微軟為我們簡(jiǎn)要介紹了Xbox Scarlett的一些性能參數(shù),這次的主機(jī)將與AMD合作,帶來4K分辨率和120幀的流暢畫面,擁有SSD游戲在載入速度方面將有質(zhì)的飛躍,支持光線追蹤技術(shù)。據(jù)悉,新Xbox主機(jī)將擁有Xbox One的4倍以上性能!
Xbox Scarlett預(yù)計(jì)將于2020年圣誕與FPS大作《光環(huán):無(wú)限》一同推出!