在Game Informer Show活動(dòng)中,外媒Gameinformer對(duì)微軟Xbox工作室的大佬Matt Booty進(jìn)行了采訪。在采訪中Matt Booty談及了對(duì)旗下工作室制作的內(nèi)容登陸多平臺(tái)的看法,一起來了解一下。
Gameinformer首先提及了在今年剛剛被微軟收購的Double Fine工作室——盡管已經(jīng)被微軟納入麾下,但是Double Fine推出的新作《瘋狂世界2(Psychonauts 2)》仍將登陸PC/PS4平臺(tái)。由此外媒Gameinformer也問及了微軟是否會(huì)許可Double Fine工作室在《瘋狂世界2》之后推出更多的多平臺(tái)作品。
對(duì)此Matt Booty回答:“是的,我認(rèn)為我們會(huì)的。我認(rèn)為這個(gè)問題不只是‘它會(huì)不會(huì)登陸任天堂Switch/Playstation?’這么簡單,我們會(huì)更多地考慮‘它(登陸多平臺(tái))對(duì)于這個(gè)系列來說有沒有意義’。換句話說,就是要考慮‘這是不是一款登陸了多平臺(tái)后能從聯(lián)網(wǎng)效果中受益的游戲作品么?’又或者說‘這是一款我們能夠通過投入資源、確保我們的平臺(tái)(例如xCloud、Game Pass和Xbox Live)能為其提供最好的支持的游戲么?”
Booty舉了《我的世界》作為范例——盡管微軟已經(jīng)將其收購,但目前《我的世界》仍在面向其他平臺(tái)推出新版本的游戲內(nèi)容。但Booty也強(qiáng)調(diào),像《極限競速》、《光環(huán)》和《盜賊之?!愤@種的重大系列,它們都是圍繞著“Xbox體驗(yàn)”而設(shè)計(jì)的。
鑒于微軟現(xiàn)在也收購了黑曜石工作室,外媒Gameinformer問及了《天外世界》作為一個(gè)游戲系列的未來,他們?cè)儐柫宋④浭欠駮?huì)將《天外世界》作為一個(gè)Xbox獨(dú)占的游戲系列發(fā)展。
“是的,我認(rèn)為它會(huì)是那種游戲。在看到《天外世界》的內(nèi)容之后,我期望我們能夠去為這款游戲添磚加瓦。(我希望它)能成夠成長為一個(gè)長久的系列作品,而我們能夠幫助(黑曜石)拓展這一作品。我認(rèn)為他們創(chuàng)造了一個(gè)偉大的宇宙,而這正是一個(gè)系列作品所要依仗的東西。“