新一期《Fami通》雜志正式公布了《三國志14》,曹操、劉備、孫權(quán)三位君主正式亮相,雜志掃圖還包括海量游戲截圖,大家可以從中一窺本作的核心玩法。
根據(jù)雜志內(nèi)容,《三國志14》將有超過1000名性格各異的武將登場,游戲采用了以土地爭奪為核心的新系統(tǒng),無論內(nèi)政、戰(zhàn)斗、外交、策略都集中在了土地的管理和爭奪上,內(nèi)政和戰(zhàn)斗在同一個(gè)地圖上進(jìn)行,且將更注重君主模式,系統(tǒng)分為指示內(nèi)政和軍令的“戰(zhàn)略階段”和實(shí)行指令的“執(zhí)行階段”,能讓玩家更仔細(xì)思考再下達(dá)指令。
新元素“戰(zhàn)線”將中國劃分成了六邊形的小片土地,它們是每股勢力的收入基礎(chǔ),這種機(jī)制將成為前線軍事的補(bǔ)給線,如果城池失守,這片土地將歸屬于入侵者,因此當(dāng)你進(jìn)攻敵人時(shí),可以采取切斷城市之間的補(bǔ)給這一戰(zhàn)術(shù)讓進(jìn)攻更容易。此外,不同勢力會用不同顏色區(qū)分,制作人越後谷和広表示,如果用一句話來概括本作,那就是像“涂色游戲”一樣讓自己勢力的顏色涂滿全國。
《三國志14》目前的開發(fā)進(jìn)度為60%,預(yù)計(jì)于今年冬季發(fā)售,登陸PS4/PC平臺。