《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團》創(chuàng)意總監(jiān)兼游戲制作人Stig Asmussen近日表示,Respawn工作室剛剛結束了游戲的第一輪測試,結果發(fā)現(xiàn),游戲的時間比之前預期的要長。
Stig Asmussen說:“我們正在做游戲測試,下周會有新一輪的游戲測試,將會使用最完整版的游戲。我能說的是本作相當宏大,比我之前想的‘大’得多。”
同時,Asmussen還強調(diào)這種“宏大”不只是在一段游戲時間內(nèi)的,他覺得玩家們會在看到游戲時長時收到更多的驚喜。Asmussen說:“話雖如此,但是我并不想讓玩家們認為這個游戲篇幅太長了,可是游戲內(nèi)容確實是有那么多,我覺得大家應該會花費比他們之前預想更長的游戲時間。”
Stig Asmussen還表示,因為整個團隊目前還沒有做更完整的游戲測試,所以現(xiàn)在還是很難準確地說游戲時間到底需要多久。換句話說,游戲測試們很可能是卡在某個區(qū)域內(nèi)不自然地增長了游戲時間,或者是游戲較高的難度增加了游戲總時長??傊?,在完整產(chǎn)品測試出來之前,Respawn還是沒法告訴大家準確的游戲時長。
Stig Asmussen說:“《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團》不是一個流程很短的游戲,我聽有些人說,‘Respawn這玩意兒是不是就是5小時的COD’等等這種言論,我敢說本作不是那種游戲。我們沒有加入多人模式,僅僅是單人劇情向的,玩家們可以在本作中拜訪很多地點,所以,給玩家們提供一個更好的游戲體驗,最佳的游戲時長才會讓玩家滿意。”
《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團》將于2019年11月15日登陸PS4/Xbox One和PC(Origin)平臺。