近日,專利查詢網(wǎng)FPO的資料顯示,微軟申請了一個與Xbox手柄相關(guān)的新專利。從專利內(nèi)容來看微軟已經(jīng)獲得了提升Xbox One游戲手柄運動控制性能的新專利。根據(jù)這項專利申請,微軟計劃改造Xbox One游戲手柄的搖桿運動空間,以獲得更好的體驗。這項名為“轉(zhuǎn)換搖桿運動空間”的專利由微軟于2018年提交并由美國專利局于2019年7月11日發(fā)布。
微軟在專利說明當中表示,游戲手柄使用一個或多個搖桿。搖桿可包括機械和電氣部件,以在一個或多個方向軸上生成位置值。該裝置可接收包括中心死區(qū)的輸入,在該死區(qū)中,搖桿的位置被忽略。該專利申請?zhí)岢隽丝梢愿淖儞u桿輸出的新方法。
二代Xbox精英手柄
在某些系統(tǒng)中,位置值的運動空間可以使用中心死區(qū)。例如,一個視頻游戲可以定義一個移動空間中的中心死區(qū)。當搖桿位于死區(qū)時,忽略向游戲報告搖桿的位置。在一些例子中,該裝置報告的搖桿位置值可以調(diào)整以補償運動空間中的死區(qū)或其他敏感區(qū)。與往常一樣,專利并不意味著新產(chǎn)品,微軟經(jīng)常獲得新技術(shù)專利。