在拿獎拿到手軟后,WG開始思考著去做更酷、更有意義的事情,比如——如何才能推動整個行業(yè)發(fā)展。
于是從2016年開始,WG每年都會斥資舉辦一次“4C大會”(Foresee the future預見未來),邀請全球頂尖的游戲?qū)<液蜋?quán)威人士共同交流游戲行業(yè)的未來。
微軟、超級細胞、世嘉、藝電等一個個游戲界里鼎鼎大名的公司,每年都會派出專家參會,與WG共商大事。
“在過去的十年里,WG經(jīng)歷了一些成功,但在免費MMO游戲這條道路上,我們依然很年輕,所以我們需要一個將全世界有技術(shù)有創(chuàng)意的大公司、小公司甚至像世嘉這樣的巨頭聯(lián)絡(luò)在一起的關(guān)系網(wǎng)絡(luò),4C大會是一個很棒的契機。”
現(xiàn)任WG集團 CEO的 Victor Kislyi 先生如是說。
未來可期,大有作為
唯有專注方能成就,在聽取完工作人員的全程介紹后,訪問團成員們感觸頗深,WG在發(fā)展歷程中體現(xiàn)出來的種種價值觀,不正如他旗下游戲傳達給玩家的精神一樣嗎——專注做質(zhì)量,且無畏任何挑戰(zhàn)。
最后,訪問團對WG研發(fā)中心的參觀再次以與Slava先生的面對面交流作為結(jié)束,雙方聊了很多對WG旗下游戲的看法,也重點針對將要與360合作推出的新游戲進行了交流。
Slava表示,WG很重視中國市場,他們一直以來都希望能與中國玩家建立起更加緊密的聯(lián)系,雖然這個事情在之前并沒能進行到一個令人滿意的層面,但是他相信在即將發(fā)布的新游戲中會取得一個明顯的改善,也相信WG與中國合作者接下來一起構(gòu)建的中國軍武游戲市場,會越來越好。正如一句古老諺語所說的那樣:“過去的只是過去,未來,才是更重要的。”
游戲類型:第三人稱射擊
游戲畫面:3D
游戲模式:即時
游戲題材:歷史
入庫時間:2017-01-16
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